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[PS3]Watch Dogs 改造 ver1.01

BLES01854
ver1.01

弾減らない
0x1D1F00
3063FFFF2C040000907F00644081000C

306300002C040000907F00644081000C

00002000 001E1F00 30630000

金減らない
0x4627B4
7CDD20107F4300D03CA001F763C30000

7C8623787F4300D03CA001F763C30000

00002000 004727B4 7C862378

フォーカスゲージ減らない
0x11338C
FC2308AED03E0168382100C03181FFE8

60000000D03E0168382100C03181FFE8

00002000 0012338C 60000000

ver1.01

弾減らない
0x1D3C20
3063FFFF2C040000907F00644081000C

306300002C040000907F00644081000C

00002000 001E3C20 30630000


金減らない
0x4648C4
7CDD20107F4300D03CA001FA63C30000

7C8623787F4300D03CA001FA63C30000

00002000 004748C4 7C862378

フォーカスゲージ減らない
0x113E04
FC2308AED03E0168382100C03181FFE8

60000000D03E0168382100C03181FFE8

00002000 00123E04 60000000

バッテリー減らない
0x8AB484
EC2100B2D03F00903821008048CED908

60000000D03F00903821008048CED908

00002000 008BB484 60000000

取得XPn倍
0x4593D4
60BD0000607A00005538063E5559063E

1FA50004607A00005538063E5559063E

4倍
00002000 004693D4 1FA50004

8倍
00002000 004693D4 1FA50008

16倍
00002000 004693D4 1FA50010

ヒートゲージ増えない
0x6F935C
915D00006145000039600003B13D0004

913D00006145000039600003B13D0004

00002000 0070935C 913D0000

ヒートゲージ最大
0x6F9350
40810008612A000039200000915D0000

60000000612A000039200000915D0000

00002000 00709350 60000000

評判MAX(変動で)
0x739248
7FFF07B43C60021838C0000230E325A8

3BE002583C60021838C0000230E325A8

00002000 00749248 3BE00258

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cfwのバージョン

管理人さんのcfwのバージョンはどれを使用されていますか?
自分の環境ではWatch Dogs BLES01854が
起動しないんですよね
よろしければ御教授ください お願いします

Re: cfwのバージョン

> 管理人さんのcfwのバージョンはどれを使用されていますか?
> 自分の環境ではWatch Dogs BLES01854が
> 起動しないんですよね
> よろしければ御教授ください お願いします

PS3ITA4.50 DEX です。

No title

PS3ITA4.50 DEX ですか、
因に当方現在REBUG_4.46.1_D-REXなのですが
このバージョンからUpできますか

Rebug→itaについて

その状態のままDEX OFW 3.55に変更し、
そしてita 4.50.1を導入すればおkです。

管理人さんへ質問

質問なのですが・・・
 1) PS3ITA4.50 DEX ではTM等使えないと言うのを耳にしたのですが、実際はどうなのでしょうか?

 2) PS3ITA4.50 DEX とREBUG_4.46.1_D-REXでは管理人さんから見てどちらの方が起動率いいのでしょうか?

 3) PS3ITA4.50 DEX からREBUG_4.46.1_D-REXに戻すにはどうすればいいのでしょうか?

質問ばかりですいませんが、御教授お願いします。

No title

>>(1)について
Target Managerは使えます。
間違った設定をしなければ普通に使用できます。
CCAPI Debuggerも確認済みです。

>>(2)について
Debug EBOOTなども導入しない、デフォルトでの起動率を言うなら当然itaの方が良いです。
ita 4.50.1の方が使用してるベースFWは4.50なので、4.50 FWを要求するゲームタイトルは全て起動できます。

>>(3)について
今度自分のブログの方でも解説予定ですが簡単に説明しておきます。
ita 4.50は全てがDEXというわけではなく、導入後に確認するとLV2 KernelのみCEXという「Half DEX」というような感じのCFWです。
なのでita 4.50にする際は完全DEX状態のOFW 3.55を使用しましたが、戻す際は「Half CEX OFW 3.55」を導入します。
そしてTartget IDはDEXのままなのでREX Editionは導入できませんから、戻すときにはD-Rex EditionのRebugを導入します。

このような説明で納得いただけましたでしょうか?

何度もすいません・・・

丁寧な回答ありがとうございます。

追加の質問になってしまうのですが、
現在REBUG_4.46.1_D-REXを使用しているのですが、PS3ITA4.50 DEX に変えようと思っています。

その手順についてなのですが、
REBUG_4.46.1_D-REX>DEX OFW3.55>PS3ITA4.50 DEX
上記手順の中間のDEX OFW3.55はREBUG3.55で問題ないのでしょうか?
それとも、ほかの種類のDEX3.55なのでしょうか?
すいませんが、管理人さんが使用したDEX OFW3.55の種類を教えてもらえないでしょうか?

また、PS3ITA4.50 DEXから戻す際は(3)の回答より
PS3ITA4.50 DEX>Half CEX OFW 3.55>REBUG3.55
でよろしいでしょうか?

何度もすいませんが、ご教授お願いします。

No title

Rebug 3.55のことではないです。
itaやRebugのDEX化の元となった、DEX OFW 3.55です
つまりは運営やゲーム会社が使用してる、本物のOFWのDEX版です。
機能としてはDEXのメインであるDebug Settingsくらいしか無いですね。

戻す際にはDEX化が元からされてるCFWに変更しなければ戻せないので、CEXであるRebug 3.55は導入できずにエラーを吐きます。
導入可能なのは既にDEX状態である
・D-Rex Rebug 4.30.2
・D-Rex Rebug 4.41
・D-Rex Rebug 4.46.1
のどれかです。

更にRebug機能のCEX化を使ってCEXに戻したいのであれば、
質問者様は多分4.46.1を使用してたとの話ですから、
DEX化する前は4.46.1 Rex Editionを使用していたと思われます。
なのでCEXに戻す場合は、保存してあるNORBINと同じ形に合わせるために4.46.1 D-Rexにしなければいけません。

あとitaにする際にOFWに戻すのはBrickを避ける為です。
CFWは全てデフォルトであるOFWから作られ、「OFWに無い機能を足していくため」に追加された機能を総称してCFWと呼んでいます。
そんなCFWですが、追加した機能も 、作成者も、使用方法や意図も全てが異なった別のCFWから直接CFWを導入するのはどうでしょうか?
OFWに無い機能を追加する予定だったita。
これに変えるのに、既に機能が色々と追加されているRebugから変えるとどうなるでしょうか?
これで機能の競合や、予期せぬ機能の削減があったとなると大変です。
なので別のCFWに切り替える際には、常にOFWに戻すことを心がけましょう。

ちなみに今更ですが、自分はこのサイトの管理人ではありません。
別のブログの管理人です。

EBOOT DEX化

只今大変困っています。

とあるゲームをPSNからダウンロード購入して
そのゲームのEBOOT.BINをDEX化しようと試みているのですが
一切ELF化されません。

ツールはPSTreeReSignやTrueAncestor EBOOT Resignerなどです。

今まで結構やってきた中でこのゲームだけELF化出来ません。

なにかプロテクト等対策がなされているのでしょうか。

小さな事でも構いません。

どなたかご助言を頂ければ幸いです。

通りすがりの者さんへ

最近出たゲームであればPSTreeResignは対応し切れてません。
もっと最新の抽出ツールを使いましょう。
自分はWatch DogならDark EBOOT Fixerが使えたので、多分それなら出来ます。

AsTyさんへ

早速のご助言ありがとうございます。

AsTyさんの言う通りに Dark Eboot Fix にて試しましたが
やはり ELF 生成してくれませんでした。

Error Could not load IDPS.
Error Could not decrypt header.
EBOOT.ELF generato.

というエラーが出ます。

しかし試しに他のゲームのBINでやるとしっかり生成出来ました。

ここまでくると正直恥ずかしながら手も足も出ません。

何かお分かりになりましたらお願いしますm(_ _)m

ありがとうございます。

>Rebug 3.55のことではないです。
>itaやRebugのDEX化の元となった、DEX OFW 3.55です
>つまりは運営やゲーム会社が使用してる、本物のOFWのDEX版です。
>機能としてはDEXのメインであるDebug Settingsくらいしか無いですね。・・・

回答ありがとうございます。
回答内容通り行いまして、無事ITAを導入できました。
分りやすくてとても助かりました。

>ちなみに今更ですが、自分はこのサイトの管理人ではありません。
>別のブログの管理人です。

( Д ) ゚ ゚

No title

通りすがりの者さんへ

PSNでDLしたソフトは通常の方法ではELF化できないみたいです・・・

私もいろんなサイトを見てまわったのですが、はっきりとわかりませんでした。
ただ、PSNからDLしたゲームのparファイル?だったと思うのですがそれがあればできるとかなんとか書いてたと思います。

※ELF化に関してはできるはずです、現に改造されたELFが落ちていました。

ウイポ8

ウイニングポスト8の資金増殖または、
所有馬成長のコードが有りましたら、宜しくお願いします。

No title

管理人さんすみません
自分はcex環境なのでccapi debuggerしかつかえないのですが
絞り込み方がよく分かりません

たとえばGTA5の記事で
弾減らない
0xF308C8
40800008607F000063FD000093BE0010

60000000607F000063FD000093BE0010

こういうコードがありますが最新アップデートだと値がずれてますよね。
そのずれてる値を検索したいんですがどうやればいいんでしょうか

Re: No title

> たとえばGTA5の記事で
> 弾減らない
> 0xF308C8
> 40800008607F000063FD000093BE0010
> ↓
> 60000000607F000063FD000093BE0010
>
> こういうコードがありますが最新アップデートだと値がずれてますよね。
> そのずれてる値を検索したいんですがどうやればいいんでしょうか

EBOOT.ELFをバイナリエディタで開いて
バイト列で検索して、特定していきます。
上の例なら40800008607F000063FD000093BE0010でバイト列検索してアドレスを特定します。
見つからなかったら
40800008607F000063FD0000や607F000063FD000093BE0010で検索してみる
これでも見つからなかったら
アドレス付近から4バイトで検索するとか
0xF308C8から40800008を検索

No title

バイナリエディタのほうで検索すればいいんですね!
ありがとうございました!

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